Unity5.x完全自學手冊

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  • 語言:簡體中文
  • ISBN:9787121297304
  • 頁數:410 頁
  • 出版日期:2016/09/01

內容大鋼
商宇浩、李一帆、張吉祥主編的《Unity5.x完全自學手冊》是初學者快速自學Unity 5.0軟體及以上版本的實用全面教程。全書共分21章,從Unity 5.x 軟體的安裝和使用方法開始講起,以循序漸進的方式詳細講解Unity視圖與基礎操作、資源導入流程、場景創建、GUI圖形與用戶界面基礎、粒子系統、Mecanim動畫系統、物理引擎、光照烘焙技術、遮擋剔除技術、地形系統、腳本語言開發基礎、Shader開發、腳本調試優化與內存管理、跨平台發布、重力感應技術、AR(增強現實)技術、Leap Motion技術等內容,並深入剖析了塔防類遊戲、跑酷類遊戲,以及射擊類遊戲的開發與製作,內容基本涵蓋了Unity 5.x全部的工具和命令。書中每章精心安排了具有針對性的實例,不僅可以幫助讀者輕鬆掌握軟體的使用方法,更能應對各種實際工作需要。
為了便於讀者學習,本書還附贈教學視頻,能夠幫助讀者快速掌握遊戲開發技術。
下載地址http://www.broadview.com.cn/29730。
本書適用於廣大Unity 初學者,以及有志於從事Unity 3D 工作的人員使用,同時也適合高等院校相關專業的學生和各類培訓班的學員參考閱讀。
作者介紹
編者:商宇浩//李一帆//張吉祥
目錄
第1章 Unity 5.x簡介
1.1 Unity 5.x概述
1.1.1 Unity 功能概述
1.1.2 Unity 5.x重點新增功能
1.2 Unity在遊戲領域的應用
1.3 Unity軟體安裝
1.4 購買Unity許可證
1.5 本章小結
第2章 Unity視圖與基礎操作
2.1 Unity的界面布局
2.2 菜單欄
2.2.1 File(文件菜單)
2.2.2 Edit(編輯菜單)
2.2.3 Assets(資源菜單)
2.2.4 GameObject(遊戲物體菜單)
2.2.5 Component(組件菜單)
2.2.6 Window(窗口菜單)
2.2.7 Help(幫助菜單)
2.3 Project(項目)視圖
2.3.1 視圖布局
2.3.2 操作介紹
2.4 Hierarchy(層次)視圖
2.4.1 視圖布局
2.4.2 操作介紹
2.5 Scene(場景)視圖
2.5.1 視圖布局
2.5.2 操作介紹
2.6 Game(遊戲)視圖
2.6.1 視圖布局
2.6.2 操作介紹
2.7 Inspector(檢視)視圖
2.7.1 視圖布局
2.7.2 操作介紹
2.8 本章小結
第3章 資源導入流程
第4章 場景創建
第5章 Unity圖形與用戶界面基礎
第6章 新版粒子系統
第7章 Mecanim動畫系統
第8章 物理引擎
第9章 光照烘焙技術
第10章 遮擋剔除技術
第11章 地形系統
第12章 Unity腳本語言開發基礎
第13章 Shader開發
第14章 腳本調試優化與內存管理
第15章 跨平台發布
第16章 塔防類遊戲設計
第17章 跑酷類遊戲設計
第18章 射擊類遊戲設計

第19章 重力感應技術
第20章 Unity AR(增強現實)技術
第21章 Leap Motion技術

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