《搞笑談軟工》版主的法定專長、必讀的軟體工程實務作法。讓你從頭到尾搞清楚── 「缺陷」(fault)、「錯誤」(error)、「失效」(failure)、「例外」(exception)的差別 區分是設計缺陷(design fault)還是元件缺陷(component fault) 例外處理(exception handling)與容錯設計(fault-tolerant programming)的差別 跳脫語法層次,你還要知道try-catch-finally各負擔什麼責任 如何在敏捷方法(agile method)中,安排例外處理設計活動,以逐步成長的模式來加強軟體系統的強健度 例外處理設計的決策有哪些脈絡(context)可參考 例外處理為什麼這麼難?請看例外處理的4+1觀點 判斷一個程式是否存在例外處理壞味道(exception handling bad smell) 移除例外處理壞味道的軟體重構方法(exception handling refactoring) 在資料庫裡找不到資料時,要傳回null還是丟出exception 萬一例外處理程式執行失敗,接下來要做什麼 如何花小錢,卻可大幅提升軟體強健度與客戶滿意度 最重要的是完全參透例外處理背後的設計原理,開發出高強健度的軟體。讓客戶滿意、老闆收得到錢、你準時下班回家護肝。 ★本書特色: 這世界上,大部分軟體開發「大師」都只教你如何設計「軟體的光明面」, 卻很少人願意告訴你如何解決「軟體的黑暗面」。 但很遺憾的,軟體的異常狀態(黑暗面)不會比正常狀態(光明面)少, 是你該把「例外處理」當成一回事兒的時候了。 俗話說──夜路走多了,總是會碰到鬼。 本書累積了作者眾多「碰到鬼」的經驗,從例外處理設計出發,探討軟體設計黑暗面的種種面向。透過妥善的例外處理,協助讀者開發出高品質軟體!