Flash ActionScript 3 殿堂之路(附光碟)

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  • 語言:繁體中文
  • ISBN:9789862041581
  • 出版日期:2008/04/07
〈內容簡介〉 以前端系統架構師的眼光,以物件導向思想為主軸,講述ActionScript 3中物件導向的精髓和應用。 從ActionScript 3 系統架構的高度,清楚明白地講解ActionScript 3的API設計原因、原理和應用。 本書適合有基礎程式設計知識(不限語言)的Flash、Flex、AIR愛好者和開發人員,尤其適合ActionScript 2讀者。 本書還為Java、C#等其他OOP語言愛好者學習ActionScript 3提供了專門的導讀和一定的橫向比較。 [目錄] 第1部分ActionScript 3語言基礎 第1章ActionScript 3語言介紹與開發環境 第2章ctionScript 3語言基本元素 第3章ActionScript 3流程控制 第4章ActionScript 3中的函數及進階使用技巧 第2部分ActionScript 3物件導向程式設計 第5章 類別和物件—從定義到原理 第6章 ActionScript 3中的封裝: 類的成員、類別、套件與存取控制 第7章 *命名空間  第8章 複合與繼承 第9章多態 第10章*抽象類別和介面 第3部分ActionScript 3核心類別 第11章 ActionScript 3核心類別和全域函數  第12章 陣列:Array  第13章字串:String 第14章 強大的正則運算式:RegExp  第15章XML資料處理第16章 異常和錯誤的捕捉與處理 第4部分ActionScript 3主要的Flash Player API 第17章 ActionScript 3目前主要的API概覽 第18章 事件發送和處理 第19章 網路通訊基礎 第5部分ActionScript 3視覺程式設計 第20章ActionScript 3視覺程式設計精要 第21章 DisplayObject類別與向量圖、點陣圖 第22章 容器:DisplayObjectContainer與Sprite、MovieClip 第23章 Flash CS3:元件庫元件的類別綁定與Stage、文件類別 第24章 顯示程式設計與事件、人機互動 第25章ActionScript 3動畫程式設計 第26章*Flash創作工具和Flex協作開發元件 本書是一本“原因導向式”(Why-Oriented Book)與國際同步的、全面系統介紹ActionScript 3的書籍。 本書以前端系統架構師的眼光,將物件導向思想作為主軸講述ActionScript 3的精髓;從系統架構的高度,清楚講解ActionScript 3的API設計原因、原理和應用。 物件導向思想和ActionScript 3系統架構是RIA開發的任督二脈,打通之後,會發現所有ActionScript 3知識都是共通共融、渾然一體的,從而再進行學習或開發,就會勢如破竹、輕鬆如意。

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