舞動MAYA 2010動畫製作(平裝附光碟片)
<內容簡介> ★本書特色: Maya 2010可以幫助美術師、設計師和CG愛好者們更加輕鬆地創作出極具吸引力的 娛樂體驗,設計出更加激動人心的作品。對於那些尋求製作堪比奧斯卡獲獎影片與 暢銷遊戲的數位影像公司來說,Maya 2010提供的3D建模、動畫和著色工具集, 創新的模擬和合成技術,以及靈活的個性化設計工具,使得擬人的角色動畫和逼真 的視覺特效創作變得更容易、更經濟。 本書的重點在於提供豐富的學習課程來介紹Maya 的基本操作、建模、材質、燈光、攝影機、 著色、角色動畫設定等各種操作技巧,讓各位讀者可以在很短的時間內掌握3D動畫的製作流程, 透過範例引導加強學習效果以及實務應用的技巧,並舉一反三製作出滿意的3D動畫作品。 特色 .從精美的範例學習中啟發創意的實現技巧,讓您快速掌握3D動畫的奧妙。 . 以Step by Step範例式引導教學,讓您輕鬆學習無負擔。 . 匯整精彩豐富的課程,由簡入繁的安排,讓您學習充滿成就感。 . 本書內容適合視覺傳達、動畫設計等相關科系之大專院校及CG愛好者學習使用。 附書光碟內容:各章節範例檔案 ★目錄: 章節簡介 01 初探 Maya 1-1 Maya 2010快速瀏覽 1-2 基本工具的操作 02 NURBS建模基礎 2-1 建立NURBS曲線 2-2 編輯NURBS曲線 2-3 曲面成型 2-4 編輯曲面 2-5 範例練習─劍 03 Polygon多邊形建模基礎 3-1 多邊形常用工具命令 3-2 多邊形的法線 3-3 創建和編輯UV 3-4 練習建構模型─古代酒杯 04 遊戲人物模型建構 4-1 人物頭部的製作 4-2 身體的製作 4-3 手的製作 05 UV展開應用 5-1 頭部貼圖劃分 5-2 身體貼圖劃分 5-3 手的貼圖劃分 5-4 腿部貼圖劃分 06 Maya的燈光與材質 6-1 燈光的設定 6-2 材質的應用 07 關鍵影格動畫 7-1 關鍵影格概念 7-2 動畫輸出設置 7-3 攝影機動畫設置 08 柔體與剛體力學 8-1 旗幟飄揚 8-2 保齡球碰撞動畫 09 粒子動力學 9-1 Logo的製作 9-2 水珠的製作 9-3 背景的製作 10 角色動畫 10-1 骨骼建立 10-2 腿部IK設置 10-3 骨骼控制器設置 10-4 人體蒙皮設置 10-5 動畫設置 10-6 影片的輸出