用ZBrush做Q 版公仔--3D建模最直覺快速的數位雕塑模式(附CD)(平裝)
<內容簡介> 適用ZBrush 4.0 / 3.5 3D建模最直覺最快速的數位雕塑模式 看專業人士如何使用ZBrush設計遊戲角色 花了好幾年的時間學習3ds Max 與Maya這兩個專業的軟體,你一定會想有沒有簡單又直覺的方式可以像自然 雕塑的方式將設計好的角色用立體的方式呈現呢? 在業界已經有太多人在使用ZBrush,利用ZBrush建模再與3ds Max及Maya整合是目前最有效率的3D製圖方式, 你會了嗎? 本書將從角色發想開始,說明一個公仔該如何設計成形,又如何能演變成其他不同變裝的角色,讓一個公仔 變出更多不同的面貌。從基礎教學至公仔製作實例,以循序漸進、深入淺出的方式,引領讀者們進入製作 公仔的世界。 不須要使用其他3D軟體,直接在ZBrush就可以從無到有以Zsphere(Z球)建構出公仔基本雛型,再使用筆刷畫出 細節,並直接在ZBrush中為公仔彩繪、調整動作。 書中並針對ZBrush 4.0主要新增功能進行基礎教學與介紹,主要包含如何在3ds Max、Maya中設置連動Zbrush的 GoZ設定及如何使用Shadow Box等新增功能的使用教學。 這不是一本指令書,而是一本適合嚮往創作領域者的教學書籍,不是要你學軟體,而是希望你去創作,這才 是本書最大的初衷及立意。 本書專屬部落格 http://zbmodelgm.pixnet.net/blog