ZBrush 3D動畫角色建模實例精選-與3ds Max的整合應用(平裝附光碟片)

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  • 語言:繁體中文
  • ISBN:9789862013120
<內容簡介> 讓建模更有效率!更加細緻!這是一本專為沒有實務經驗的初學者與尋求疑問解答的進階者, 所撰寫的3D軟體工具書,全書以高品質的動畫範例為基礎、融入作者多年的建模經驗與技術 所編輯而成的。本書分為Basic篇與Advanced篇。從Basic篇中可以認識到ZBrush是套怎麼樣的 建模軟體以及它所擁有的強大功能與操作特色,舉凡介面與選單的介紹、基礎建模工具的應用 在此都有詳盡的說明。在Advanced篇中更進一步地以橄欖球員為例,完整解說身體各部位建模 的相關程序,並讓讀者能夠深刻體驗如Normal Map的製作、編輯與套用等專業技術。另外, 也介紹了ZBrush與3ds Max的整合應用技巧。以製作High Polygon角色為例,談論Displacement Map 的匯出與套用、以及頭髮的製作等。諸如製作相關的外掛程式CrazyBump、PolygonCruncher、 SubToolMaster等也會一併在書中進行介紹與應用。動畫界最真心的推薦第一次閱讀此書的讀者 可以感覺到本書是有系統地進行規劃,映入眼前的是必備的選單和功能介紹與生動的排版設計, 而製作橄欖球選手的範例更是在其他書上很難看到的高品質範例。 YD online,3D藝術家-金鐘 文本書不僅詳細說明ZBrush的各個選單,而且也介紹如何使用該工具製作出高層次的視覺作品, 有益於讀者提升作品的品質等級。閱讀本書將能夠實際製作出更高品質的角色。 Yeinssoft,開發 室長&YNI院長-申俊宇雖然誰都可以使用ZBrush,但是唯有將ZBrush的感覺表現出來時才能發揮 其價值。作者在此部分是位優秀的繪圖師,而所介紹的秘訣無論是對於已經在此行業工作的人 或者想學習3D的人都有很大的幫助。 Eyedentitygames,開發理事-朴鎮值此書採用ZBrush、3ds Max、 Photoshop等強力的軟體來製作出一個優秀的角色且兼顧內部核心的Tip,不只是入門者,對已經有 實務經驗的人來說,也是一本很好的指南書。Yeinssoft,背景圖素課長-李運孫本書脫離單純的選單 形式與無聊的內容,並包含已是韓國高水準繪圖師實力的秘訣,因此在實際作業中可以即時體驗高 水準角色的製作過程。 Nexon,角色部長-張誠渙

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